职业介绍
少林:
少林拥有优秀的血量和防御成长,本身还拥有稳定的攻击,自身欠缺爆发,但能凭借自身超强的追击能力和防御能力立于不败之地。自身拥有多种防御技能,成为优秀的伤害承受者。
职业定位:近战、高生命高防御,伤害比较持续稳定性
武当:
武当拥有最远的攻击距离、强力的群攻能力,是线伤害和面伤害输出的首要选择,除此之外,技能附带的诸如减速、破甲等异常状态,使武当在战斗中有着很多潜在的优势。
职业定位:超远程、高伤害,强AOE。
古墓:
古墓派武功以攻击输出为主,兼具一定的控制能力,拥有最高爆发力,以及极强的灵活性,进攻有如疾风暴雨让对手闻风丧胆,总能在关键时刻扭转战局。
职业定位:近战单体高伤害,高爆发。
峨眉:
峨眉派武功介于少林阳刚与武当阴柔之间,亦柔亦刚,内外相重,长短并用且攻防兼备。擅长召唤陷阱、施毒,让对手在不经意间慢慢削弱,在长时间战斗中有着极高的输出。
职业定位:远程、高持续性伤害,高防御,HP和攻击都不俗,机动性较弱,爆发偏弱。
少林拥有优秀的血量和防御成长,本身还拥有稳定的攻击,自身欠缺爆发,但能凭借自身超强的追击能力和防御能力立于不败之地。自身拥有多种防御技能,成为优秀的伤害承受者。
职业定位:近战、高生命高防御,伤害比较持续稳定性
武当:
武当拥有最远的攻击距离、强力的群攻能力,是线伤害和面伤害输出的首要选择,除此之外,技能附带的诸如减速、破甲等异常状态,使武当在战斗中有着很多潜在的优势。
职业定位:超远程、高伤害,强AOE。
古墓:
古墓派武功以攻击输出为主,兼具一定的控制能力,拥有最高爆发力,以及极强的灵活性,进攻有如疾风暴雨让对手闻风丧胆,总能在关键时刻扭转战局。
职业定位:近战单体高伤害,高爆发。
峨眉:
峨眉派武功介于少林阳刚与武当阴柔之间,亦柔亦刚,内外相重,长短并用且攻防兼备。擅长召唤陷阱、施毒,让对手在不经意间慢慢削弱,在长时间战斗中有着极高的输出。
职业定位:远程、高持续性伤害,高防御,HP和攻击都不俗,机动性较弱,爆发偏弱。