【热血三国3】12月6日合区公告
亲爱的《热血三国3》玩家:
为了给您提供更有挑战和刺激的游戏体验,《热血三国3》即将震撼开启!不同服务器的玩家将开始新一轮的三国之战。合服涉及服务器如下:
服务器名 | 范围 | 合服活动开启时间 | 合服时间 |
诸侯3服 | 群雄7-9(精英16-26)67-121 | 2017/12/2 14:00 | 12/6 10:00-16:00 |
1.合服时,死号不会转移到合服。 二、死号清理 1.合服后,玩家仍通过合服前的老服务器进入合服。
一、合服登录 请各位玩家在合服前先进行合服决战和合服投票,为保证合服的正常开启,此次维护为停机维护,预计维护时间为3个半小时。合服完成后,大家仍然是选择自己合服前所在的服务器登录游戏。如在预定时间内没有完成维护操作,开放时间将顺延。如合服时间变更,将提前进行官网公告,若由此给您带来不便,我们深表歉意!请广大玩家相互转告,感谢您对《热血三国3》一如既往的理解与支持!
2.满足以下条件之一,判定为死号:
1)君主等级<20级,7*24小时没有上线。
2)君主等级<50级,15*24小时没有上线。
3)君主榜排名>500名,30*24小时没有上线。
3.满足以下条件之一,不受死号判定条件影响,不判定为死号:
1)VIP玩家。
2)拥有名城的玩家。
3)拥有神将的玩家。
三、合服规则
1.君主数据
名将 | 转服名将 |
君主名称 | 保留,在后面自动加s1、s2、s3……字样,数字为原服务器编号。 |
赠送玩家道具“名帖”1个。 | |
性别 | 保留。 |
头像 | 保留。 |
等级经验 | 保留。 |
声望 | 保留。 |
官职 | 在新势力内重新免费晋升。 |
爵位 | 保留。 |
旗号 | 保留。 |
势力 | 保留。 |
状态 | 保留。 |
VIP等级 | 保留。 |
个人签名 | 保留。 |
1.元宝,礼金,战功,将魂,器灵,兽灵,悟性全保留。 2.货币道具
2.包裹内的道具全保留,正在生效的道具BUFF生效时间在合服后继续。
3.装备数据
1.装备数据全部保留,将领身上的装备仍穿戴在将领身上带入合服。
2.装备的强化、镶嵌宝石、强化保底次数,坐骑的训练、星级、训练保底次数全保留。
4.将领数据
1.将领数据全保留。
2.所有玩家拥有的将领,集中到主城,状态为“空闲”。
3.玩家俘虏的将领,将全部释放。
4.非唯一名将,保持数据不变;唯一名将,转化为“门客名将”,仍占用神将名额。
5.所有名将结交任务记录,全部保留。
5.城池数据
1.升级或拆除中的建筑立即完成升级或拆除,城外野地全部放弃。
2.主城数据保留,坐标在玩家进入合服时,随机落户,并赠送“高级迁城令”1个。
3.分城数据,转化为“分城卡”,“分城卡”中包含了合服前的分城数据(建筑、资源、人口、兵力、城防)。
分城数据 | 数据处理 |
建筑 | 保留所有城内、城外建筑的位置、等级。 |
资源 | 保留所有资源的数量。包括民房积累黄金。 |
人口 | 保留所有人口。 |
兵力 | 保留所有兵种的类型、数量。 |
城防 | 保留所有城防的类型、数量。 |
在合服的城池中点击使用“分城卡”,可将分城卡中的数据复制到当前城池中。当前城池的数据将被覆盖掉。
1)如果玩家是在分城中使用“分城卡”,则该城池的建筑、资源、人口、兵力、城防均被覆盖。
2)如果玩家是在名城、要塞中使用“分城卡”,则建筑数据不改变,只覆盖资源、人口、兵力、城防。
3)如果资源、人口、兵力、城防溢出,则溢出部分将被去掉。
4)分城卡不能在主城使用。
5) 分城卡可回收为礼金。
分城卡回收礼金= 100 +30级以上建筑个数* 10 + 兵力/10000 +已占用城防空间/5000 ,最多不超过800礼金。
4.名城数据,转化为“名城卡”,“名城卡”中包含了合服前的名城数据(资源、人口、兵力、城防)。
名城数据 | 数据处理 |
资源 | 保留所有资源的数量。包括民房积累黄金。 |
人口 | 保留所有人口。 |
兵力 | 保留所有兵种的类型、数量。 |
城防 | 保留所有城防的类型、数量。 |
1)如果玩家是在分城中使用“名城卡”,则该城池的城内、城外建筑将变成统一的名城布局,等级为30级。 在新服的城池中使用“名城卡”,可将名城卡中的数据复制到当前城池中。当前城池的数据将被覆盖掉。
2)如果玩家是在名城、要塞中使用“名城卡”,则只覆盖资源、人口、兵力、城防。
3)如果资源、人口、兵力、城防溢出,则溢出部分将被去掉。
4)名城卡不能在主城使用。
5)名城卡可回收为礼金。
名城卡(县城)回收礼金=300 +兵力/10000 +已占用城防空间/5000 , 最多不超过1000礼金。
名城卡(郡城)回收礼金= 500 +兵力/10000 +已占用城防空间/5000 , 最多不超过2000礼金。
名城卡(州城)回收礼金= 1000 +兵力/10000 +已占用城防空间/5000 , 最多不超过3000礼金。
6.军队处理
军队数据 | 处理方案 |
战斗中军队 | 合服前1小时,不能出征、不能战斗。 |
外出军队 | 所有外出军队,全部返回,并立即回到出发城池。 |
2.派遣军队立即到达。 1.国战、幻境、竞技场、过关斩将等配置清空。
7.内政处理
1.内政委托全部取消。
2.运输商队立即到达。
3.城池防守战术需重新设置。
8.技能数据
1.技能数据全保留。
9.科技数据
1.科技数据全保留。
2.正在升级中的科技,立即升级完成。
10.信件情报
1.信件保留附件,情报删除。
11.任务数据
1.任务数据全保留。
12.历练数据
1.所有历练立即完成。
13.幻境数据
1.幻境进度全保留。
14.英雄楼数据
1.英雄楼进度全保留。
15.跑商数据
1.跑商中自己的商队会保留。
2.当前刷新的跑商类型会保留。
16.时间补偿
根据玩家在线时间补偿礼金。
在线时间(秒) | 补偿礼金 |
100000~500000 | 300 |
500001~1000000 | 600 |
1000001~2000000 | 1000 |
2000001以上 | 1500 |
1.合服决战 四、合服流程及势力处理
1.开启时间:18:00-22:00
2.进入合服准备后,灭国之战转变为合服决战,合服决战不对每日可消灭的势力数、剩余的势力数进行限制。
3.合服决战时获胜的势力,所有参赛人员(至少杀1个兵)在决战结束后有排名奖励: